Tras la devastadora batalla en la Torre de Hechizo, Matasanos conduce la menguada CompañÃa Negra al sur, en busca de los Anales Perdidos. Los Anales serán devueltos a Khatovar, a mil doscientos kilómetros de distancia, una ciudad que puede que exista sólo en la leyendaÂ…
Ya que es el origen de las primeras CompañÃas Libres.
Cada paso de La CompañÃa es acosado por sombrÃas figuras y, mientras siguen avanzando, siempre hacia el sur, a través de una jungla infestada de alimañas, rÃos llenos de piratas sedientos de sangre y ciudades, muertas y vivas, su número crece hasta que su fuerza se cuenta por miles. Pero son vigilados constantemente por los Maestros de las SombrasÂ…, un nuevo y devastador enemigo. Éste es el primer asalto en un mortÃfero juego, un juego que la CompañÃa Negra no puede perderÂ…, o espera ganar.
Lejos de princesas elfas, prÃncipes prometidos, grandes palacios y mundos de ensueño, Glen Cook ha preferido un acercamiento más terrenal: un grupo de mercenarios envueltos en toda suerte de fregados, batallas, apuros y lances fantásticos para ganarse su honesto jornal teniendo como única herramienta el acero. Ellos serán nuestros ojos.